Related Articles
点对点通讯产品 Line 靠贴纸发展成生活方式图腾
Post Views: 39,642 引言 2011年6月23日,点对点通讯产品——Line诞生了。在发展近4年后的今天,Line的注册用户已经突破了5亿,每月活跃用户达到1亿7000人,它和微信(Wechat)以及Kakao Talk在日中韩(Japan, China, Korea)市场中各领风骚,成为全球移动互联网版图中不可忽视的存在。现在就随《大橙报》来了解Line的成长故事。 发展了近4年之后,源自于日本(Japan)的Line已经从一个移动应用变成了生活方式图腾。 从商业层面来说,它的注册用户已经突破了5亿,每月活跃用户达到1亿7000人,它和微信(Wechat)以及Kakao Talk在日中韩(Japan, China, Korea)市场中各领风骚,成为全球移动互联网版图中不可忽视的存在。 在生活方式上面,Line通过其产品和设计构建了独有的气质和品牌,并且将其不断地拓展到线下–即便在无法使用Line的中国市场,布朗(Brown)以及可妮(Cony)也有大批粉丝,其实它比微信更有资格说自己是“一个生活方式”。现在,这款产品正在通过其源源不断的平台产品,将影响力释放到更广泛的领域。 但和大多数成功的产品一样,Line并非深思熟虑的结果,它的产生是一个意外。 一开始,Line的团队只有3个人,他们隶属于韩国互联网公司–Naver的东京办公室。当时,Tumblr正在日本走红,所以这只试图在移动互联网领域创业的团队,也把方向聚焦于图片分享领域。 但2011年紧随而至的日本311地震,让他们改变了主意。由于海啸的毁灭性打击,日本很多地方的通讯服务中断,即便在东京人们也无法使用移动电话。真正发挥作用的,是推特(Twitter)等社交网络服务–但推特也不怎么令人满意,因为它充斥谣言。 看到社交网络的价值和缺陷后,这支团队决定做一款个人的点对点通讯产品,这就是后来的Line 。2011年6月23日,这款产品诞生。 用户每天发送20亿张 贴纸成为Line的引爆点 如果说微信的引爆点是“摇一摇”,那么Line的引爆点就是贴纸。 和微信或WhatsApp一样,Line最初的卖点也是“免费短信”,这为其在最初的两个月带来400万用户。但在2011年10月,Line团队中加入“贴纸”功能后,这款产品在2天之内多了100万用户。现在,Line的用户每天发送的贴纸数量接近20亿张。 Line的贴纸可谓是老少通吃。看看可妮兔和布朗熊出现的频率有多高就知道了。而对日本这样一个习惯用符号来表达的民族来说–Emoji以及颜文字都是日本人的心头好–几乎能做万能表达,可爱的Line贴纸广受欢迎就不奇怪了。不过,这一种偏爱是成人向的–它有足够多的场景,能表达很多情绪,并非Hello kitty等简单符号能够承载。 2014年四月,Line开放贴图市场,任何一个创作者都可以设计、并上传自己的贴纸,Line与其55分成。目前,已经有145个国家的设计师提交了3万张贴纸,用户购买了14亿张。现在,贴纸是Line仅次于游戏的第二大收入来源。 从品牌层面而言,这些贴纸让Line的受欢迎程度更加具象化,也让Line有了线下商业的机会。2013年,Line在首尔(Seoul)开设第一家Line Friend店铺,售卖各种各类的周边。此后,吉隆坡(Kuala Lumpur)、雅加达(Jakarta)、香港(Hongkong)、北京(Beijing)等城市都拥有了Line Friend。 Line与迪士尼(Disney) 建立深入的合作关系 Line早在2012年7月就推出了第一款游戏Line Pop, 巧合的是,一年后,当腾讯(Tencent)进入手游市场时,选择的也是类Line pop的《天天爱消除》。如你想象,Line Pop的主人公正是布朗、可妮这些贴纸人物。按照中国的通常说法,贴纸此时已成为一个强有力的网络游戏的玩法已经不重要了。 Line与迪士尼(Disney)的深入合作,最初也是因为贴纸开始。2012年,这两家公司因为米奇(Mickey Mouse)贴纸的授权走到一起,随后,迪士尼旗下的皮克斯(Pixar)、漫威(Marvel)、星球大战里(Starwars)的各种人物相继成为Line贴纸里的主人公。 这让迪士尼互动(Disney Interactive)总裁吉米·皮特罗(Jimmy Pitaro)有更加深入合作的想法,“我们在贴纸上有很多成功的合作,所以我们决定谈谈其它合作的可能性。”很快,它们决定围绕游戏开展合作。 迪士尼此前在日本已经推出Tsum Tsum的公仔系列,大众可以发挥想象力,将公仔通过各种方式堆叠起来塑造各种形态,广受欢迎。 于是,Line就将Tsum Tsum的堆叠特性与三消玩法巧妙融合在一起,在2014年1月推出了Line:Disney Tsum Tsum,这款游戏后来成为了App Store日本商店下载次数最多的五款游戏之一,而迪士尼的Tsum Tsum玩偶也大卖了200万个–这款游戏可谓把精巧的创意与商业化完美融合。 强大的分发平台、影响力巨大的网络,让Line的游戏业务在初期运营得相当不错,也让人对其商业化前景看好。 Line Friend周边产品 是成年人的高端需求 Line在一开始并没有做线下业务的打算,直到首席执行员出泽刚某次在台湾(Taiwan)出差,看到遍地都是未经授权的布朗和可妮玩偶、手机壳等的周边–这让他感到震惊,也让他意识到Line受欢迎的程度。没过多久,Line […]
艾尼斯(INIX)子公司 Galactic Maritime公司 获3450万令吉挖泥及填土工程
Post Views: 40,580 马来西亚交易所(Bursa Malaysia)创业板科技组上市公司艾尼斯(INIX,0094)的联号公司Galactic Maritime(大马)私人有限公司成功夺得位于槟城州(Penang)的挖泥及填土工程,合约总值为3450万令吉。 艾尼斯向交易所报备的文告表示,这项合约是由AlamSeada公司发出,Galactic Maritime公司已经与AlamSeada公司签约。 文告表示,在这项协议下,Galactic 将在槟城提供3艘船和进行填土服务,以运输300万立方米沙土,预计工程总值3450万令吉,料正面贡献2016和2017财年业绩表现。 从事科技业务的艾尼斯最近通过收购Galactic Maritime的30%股权,以将业务多元化至收入稳定的挖泥及填土工程领域。Galactic Maritime主要是进行填土、填海挖泥和环保挖泥服务的公司。 艾尼斯也通过发售附加股以及派送免费凭单的方式筹集这次收购计划的资金,这些新股和新凭单于2015年11月24日在马来西亚交易所上市。 附加股及凭单 于2015年11月24日上市 2015年3月份,艾尼斯建议以1配2附加股、4附加股送3凭单比例配股集资,再耗资720万令吉收购Galactic Maritime(大马)私人有限公司30%股权,以进军挖泥和填土服务领域。 在这项建议下,艾尼斯将以1配2比例发售附加股,股东每认购4附加股将另外获赠3凭单;按每股10仙指标售价计算,附加股计划让艾尼斯募集2780万令吉现款。 在所筹集的资金当中,720万令吉用作收购Galactic的30%股权;550万令吉收购新船只,为填海服务业务,产生替代收入来源;800万令吉扩充现有业务;630万令吉作为资本开销;剩余的80万令吉用作上述企业活动的开支。 根据艾尼斯透露,Galactic Maritime卖家同意给予2年700万令吉的盈利保证,意味上述30%股权将在未来两年获得210万令吉的盈利保障。 该公司表示,尽管董事部没有经营挖泥和填土业务的经验,但收购计划却让公司可趁机学习。此外,该公司还建议成立佔总股本不超过30%的雇员发股计划。 配合一系列计划,艾尼斯建议将现有2亿5千万股面值10仙的注册股本,扩至10亿股。 Previous Post Next Post
92%马来西亚(Malaysia)人民 偏向购买自己的房产
Post Views: 10,739 92%马来西亚(Malaysia)人民 偏向购买自己的房产 马来西亚(Malaysia)国内房地产网站PropertyGuru指出,尽管越来越多马来西亚人民选择租赁房地产单位,但是,该平台最新的消费者情绪调查数据却显示,92%受访者比较偏向购买属于自己的房地产。 根据PropertyGuru于2018年5月份发出的文告,33%受访者目前租赁一间单位,其余67%受访者则住在“自己的家”中,“自己的家”意味着属于受访者本身的家或一个家庭,并与兄弟姐妹或亲戚同住。 该网站表示:“这个调查显示,尽管房地产趋势和人口统计不断变化,但是想要拥有一间家的传统保守观念仍保持不变。” 房地产趋势继续变化 传统保守观念却不变 调查报告显示,至于选择租赁的人士,71%受访者选择靠近他们公司或办公室的房地产单位,这也是最重要的考量;接着是家庭考量(55%)和公共交通便利(52%)。 它指出,这组受访者趋向于选择高楼居住单位,公寓和服务式公寓单位则名列榜首。 该网站指出,租赁房地产单位的受访者认为,一间房间租金介于501令吉至800令吉是最理想的预算;至于正在寻找一间房屋的人士的理想预算则是每月801令吉至1100令吉。 它表示:“当然,这还需取决于不同的地点、房地产类型、单位大小和其他因素。” 于2018年1月份时,PropertyGuru发布的一份调查报告显示,房地产大热时期,马来西亚人民以投资作为买房的首要考量;但是随着经济行情转缓,人民购屋心态也随之改变,并以买来自住为优先考量因素。 它当时公布一项调查显示,与过去6个月相比,我国消费者购屋时所考虑的因素明显大不同。 该网站表示,很多国人在购屋时,是以地点、安全/保安和房子面积为优先考量,这与去年的购屋者以:地点、每平方尺价格(PSF)及房产地区未来发展潜能为考量截然不同。 买房首要目的是自住 不再考量租金收益率 令人惊讶的是,租金收益率反而只排在购买房产考量的第13项,由此可见,消费者买屋的首要目的是自住而非投资。 此项消费者信心调查主要是衡量大马人对本地房产的期望。它是通过网络收集了1013受访者的意见整理而成。类似调查也在新加坡、泰国和印尼进行。 PropertyGuru大马区域经理谢尔顿.费南德斯当时便表示,买房的考量改变,突显出人民购买房产的想法已经不同和转变。 “数据突显出2017年购屋人士的想法,许多消费者把目标放在郊区新兴城镇,期望找到符合预算、地点合适的产业,当然,安全因素也非常重要,虽然住得稍远,但却可换得更大的居住空间。” 他说,居者有其屋是很多无壳族的目标,有能力购得一所房子安身立命,重要过当包租公或包租婆。 毫无意外,高楼住宅是潜在购屋者的首选,其次是有地排屋。独立式和半独立式洋房的需求则继续下降。 在预算方面,近40%的受访者有意在未来6个月内,也就是在2017年花费30至50万令吉购买房产。介于70万至90万令吉或以上的高价房产的买气则偏低,只有18%的受访者表示有意物色属于这个价位的房地产。 谢尔顿表示:“这显示了大多数马来西亚人愿意为拥有家园付出代价。这与市场趋势一致,因为价格介于30万至50万令吉的房地产表现良好。价格介于50至70万令吉间的房地产也有一定的买卖交易。但是,我们在2017年不太可能看到高端市场的复苏。价格近100万令吉的房地产通常难以出售,不过还是有一些例外。” 全球经济不明朗 大马人海外购屋续降温 另一方面,调查还显示,面对英国(United Kingdom)脱欧和其他全球性因素,我国人民对购买海外房地产的热衷程度依然持续降温。澳洲(Australia)仍然是人们在海外置产的首选,其中又以高楼住宅最受欢迎,其次是有地房屋。 海外置产的主要原因包括退休(43%)、更好的环境(42%)、资本增值(38%)、租金收益率(37%)、配合移民计划(36%)以及孩子教育(36%)。 —- Previous Post Next Post