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寻找失犬爱屋及乌 蔡韵琴(Caleen Chua) 发挥无私爱心救助流浪狗
Post Views: 11,737 前言 “机缘巧合”就是那么地奇妙,充满爱心的蔡韵琴(Caleen Chua)为了寻找失犬,而结识了一间流浪狗收容所的负责人沈健庭,并在爱屋及乌的情况下,蔡韵琴决定用自己的人脉网络协助这间正面对危机的流浪狗收容所。现在就随《大橙报》一起走入蔡韵琴无私的爱心世界。 寻找失犬爱屋及乌 蔡韵琴(Caleen Chua) 发挥无私爱心救助流浪狗 提起蔡韵琴(Caleen Chua)这个名字,或许很多人还不是很认识她,但是,如果说她就是马来西亚连锁协协会主席拿督斯里蔡家胜(Datuk Seri Garry Chua)的千金,相信大家会猛然点头地说:“原来就是她。” 其实,蔡韵琴在商场上也是一位女强人,她目前在家族事业当中是负责餐饮业务,并时常将创新的经营概念注入餐饮业当中,让同业对她的经商刮目相看。 非常难得的是,蔡韵琴除了具备女强人的本色之外,本身也有充满爱心的另一面。在这一次从她寻找自己的失犬过程中,让她下定决心为面对财务困难的流浪狗收容所解决问题。 蔡韵琴在接受《大橙报》访问时表示,早前由于自己的爱犬“Caesar”走失了,令到她担心不已并一直努力不倦到寻找和探听爱犬的消息。 她说,在“Caesar”失踪了两个月后,她接获了一项通知,指她的爱犬在吉隆坡增江区的一间流浪狗收容所中被寻获。 这当然令到她欣喜若狂,在安排好一切之后,她便与父亲一同前往有关收容所准备“迎接”爱犬。不过当到达现场时,她表示感到非常失落,因为它只是长得像“Caesar”,实际上并不是“Caesar”。 不过,她表示,既然已经来到了流浪狗收容所,何不看看自己可否为这些流浪狗做一些什么的,于是,她便问有关收容所的负责人沈健庭,有什么地方可帮忙的。 原来事情就是那么的奇妙,因为沈健庭最近便在烦恼着收容所搬迁的问题,因为有关收容所是建在非法的地段上,不久前吉隆坡市政局已来函要他搬迁,让他对收容所内的170只小毛孩的命运感到忧心不已。 现年33岁的沈健庭向《大橙报》表示,虽然获得好心人的捐助,但是根据他粗略估算,在位于彭亨州文冬的农地上建起收容所、搬迁以及营运的费用,约要15万令吉,所以,他便将这个财务的烦恼告诉了蔡韵琴。 在了解流浪狗收容所的困境后 蔡韵琴答应筹款解决资金问题 他说,非常难得的是,蔡韵琴在听了这样的情况之后,她二话不说地答应为他筹集这笔款项,希望可以让收容所的流浪狗都可以获得善待,不至于因为资金不足的问题,而面对可能流落街头的风险。 沈健庭说,他是在2015年从一位患癌的前主人手中接手这家庇护所。他表示:“我是通过临时替人照顾宠物,或当有人欲弃养宠物时,向他们收取这些狗儿的领养费的方式来获取些许收入的。” 他指出,在去除兽医看诊费用后,照顾这些狗儿的一个月成本需要大约1万令吉。 曾经,他以为自力更生、靠自己的双手赚钱,就可以抚养这些遭人遗弃、受伤的狗儿,但自去年摔了一跤导致脑震荡后,他才意识到,单靠自己的力量,不足以维持小毛孩的生活。 于是,他成立了一个名为“UnderOneWoof”的非政府非营利组织,让各地爱狗人士能够尽一份心意,为狗狗带来一餐温饱。 蔡韵琴在答应给予协助之后,便马上坐言起行地运用她的人脉资源为这个收容所筹款。并且于2018年8月28日举办的30岁生日庆祝会上,为这家庇护所进行筹资。出席的客人被礼貌地知会“无需献上礼物”的通知,而对于给予这家庇护所的募款将“不胜感激”。 这次筹款的目标是15万令吉,以便让这些流浪狗拥有自己的新家,而蔡韵琴更以“与时间赛跑”来形容这次活动,因为隆市政局的逼迁大限已经快到。 她也希望市政局可以通融以将逼迁的期限延长多6个月,使得他们可以更从容地安排搬迁的工作。 奇妙的“机缘巧合” 成全了人间一桩美事 […]
苹果(Apple Inc)应用程序商店 2016年盈利高达200亿美元 精灵宝可梦GO(Pokemon Go)应用程序贡献最大
Post Views: 35,880 苹果(Apple Inc)宣布,2016年开发人员在其应用程序商店盈利高达200亿美元,自2015年以来增长40%。 分析师指出,这表明苹果至少从App Store获得80亿美元的收入。苹果全球营销高级副总裁菲尔·席勒(Phil Schille)在采访中表示:“2016年对App Store来说是非常伟大的一年。我们会继续推进应用程序的开发。应用程序目录将增长20%至220万。其中,精灵宝可梦GO(Pokemon Go)应用程序在2016年下载次数最多,而超级马里奥(Super Mario)应用程序在圣诞和新年期间下载次数最多。” 苹果公司表示,其App Store最大销售日为2017年1月1日,用户花费2400万美元,创历史新高。消费最高的市场包括美国(United States)丶英国(United Kingdom)丶日本(Japan)和中国(China)在内,比去年同期增长90%。 由于苹果公司强调其作为服务公司的作用,投资者越来越关注App Store的表现。智能手机市场日趋成熟,苹果公司强调了其不依赖于新设备销售的循坏收入流。 据苹果的分成规则,公司会收取30%用户在App Store的消费,去年苹果获得的销售总额约为80-90亿美元。 然而,苹果的竞争对手Google表现也不俗。据App Annie提供的市场数据,第三季Google Play的全球下载量比苹果App Store的下载量高出115%。然而,苹果仍在收入方面保持优势。在第三季度,App Store的收入比Google Play的收入高出100%。 发布后5个月内 精灵宝可梦GO下载量逾1亿次 精灵宝可梦GO是一款移动平台增强现实游戏,由任天堂公司丶精灵宝可梦公司授权,Niantic Inc.负责开发和运营,于2016年7月起在iOS和Android平台上发布。 同该游戏同期发布的还有一部名为精灵宝可梦Go Plus的周边设备,利用蓝牙连接手机,在附近有精灵宝可梦时推送通知。该游戏允许玩家以现实世界为平台,捕捉丶战斗丶训练和交易虚拟精灵宝可梦。游戏将免费发布,但支持内购。 2016年3月4日,Niantic于3月中宣布在日本(Japan)进行内测,允许玩家在游戏正式发布前参与对游戏的改进。4月7日,内测扩展到澳洲(Australia)和纽西兰(New Zealand)。5月16日,针对美国(United States)开放内测申请。2016年7月6日在澳洲和纽西兰发行丶7日在美国发行。 游戏发布后,任天堂的股票价格在一天内暴涨9%。任天堂在东京交易所的股价,两周内急涨100%;游戏发布前的7月6日收盘价14380日元,到了7月19日股价上涨突破了3万日元。截至2016年8月1日,游戏的下载量在全球范围内已超过1亿次。2016年12月12日,部分第二世代宝可梦进行开放。 作品上架仅四天 超级马里奥跑酷(Super Mario) 下载量达4000万创新记录 曾经有数据分析机构认为,超级马里奥跑酷(Super Mario)上架四天后的下载量达到 2500 万,这本来已经是一个很惊人的数字,但是官方公布的数据还要更高。苹果和任天堂于2016年12月21日联合发出声明,《超级马里奥》创造了新的应用程序商店下载纪录,该作品上架后4天的下载量达到了4000万,表现之好让人瞠目乍舌。 超级马里奥也是任天堂之创作,以其吉祥物马里奥为主角的平台游戏系列。有时亦称“超级马里奥兄弟系列”,或简称“马里奥系列”。这是马里奥作品群的核心系列。任天堂各主要家用机和掌上机上至少有一部超级马里奥游戏。 在超级马里奥游戏中,玩家通常控制马里奥,在虚构的蘑菇王国中冒险。同行的一般还有其弟路易吉,偶尔还有其它马里奥角色。玩家操控角色在每关的平台上奔跑丶跳跃,并从上方踩敌人头部。游戏剧情不复杂,典型的是马里奥营救被反派库巴绑架的碧奇公主。 系列首作是1985年红白机游戏《超级马里奥兄弟》,它确立了系列的基本游戏概念和元素。游戏中有各种道具,可以提升马里奥的能力,比如拥有投射火球的能力,或是变大缩小。 除了游戏外,超级马里奥系列亦有电影丶电视丶印刷媒体等周边作品。系列游戏到2011年3月时销量突破2.62亿,是史上最畅销的电子游戏系列。 Previous Post Next Post