Post Views: 41,145 社交媒体–面子书(Facebook)掌舵人马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)于2016年12月19日正式向全球介绍了他所研发的人工智能管家系统–“贾维斯”(Jarvis)已经上线,这个系统不仅能控制家中播放的音乐,还能够辨识访客以决定是否打开家门。 扎克伯格指出,虽然这以电影《钢铁侠》(Ironman)虚拟管家“贾维斯”命名的系统是他过去一年用了100小时研发的成果,目前只限在他的家“服务”,但却可以说是在有关人工智能研发领域迈出的一步。 他表示,创造“贾维斯”也证明了这项挑战比自己先前预期来得简单。 据悉,贾维斯并非实体机器人,但扎克伯格用他的手机或电脑就能控制家中的灯光、温度、音乐、保全、相关设备等等。 扎克伯格表示说,这个软体可学习他的品味与行为模式,包含新字与概念。但是他也指出,尽管电脑擅长人脸等辨识功能,但要教会它们新事物依然非常困难。 他提到:“我今年所研发的语言、脸部、语音等辨识功能,都是来自同样的模式识别技术。不过,即使我再花100个小时,也可能无法打造自行学习新技能的系统。” 截至2016年年底,“贾维斯”不仅能根据文字或语音指令办事,还能控制音乐声量、空调温度、门锁及其他系统。 此外,该系统还能辨识访客,启动烤面包机,甚至还能利用衣柜内的大炮射出衣服来。 扎克伯格称,随着人工智能系统“贾维斯”功能的扩大,这项实验将为打造新的产品奠定良好的基础。 2016年一开年,扎克伯格照例公布了自己的新年目标,本年度他的目标是利用面子书的开发工具为自己家打造一个人工智能(AI)系统。人工智能对于面子书的未来至关重要,通过这一项目,他还顺便刷新自己对公司编程工具和流程的理解。此外,此举还让久坐高位的他与公司数千名工程师重新团结一心,弘扬了公司文化。 在选定新年目标后,扎克伯格在“贾维斯”上花费了大约100-150小时,虽然名字听着高大上,但其实他的“贾维斯”就是个自制的亚马逊(Amazon)Alexa服务。 利用自己的DIY“贾维斯”,他和妻子能够通过特制的iPhone应用或Messenger上的聊天机器人控制家里电灯的开关和播放的音乐。此外,他们还能为访客开门、烤吐司并提醒他们一岁的女儿Max别忘了上汉语课。 扎克伯格在寸土寸金的帕罗奥图(Palo Alto)有一所1.7万平方英尺的豪宅,当宾客来访时,“贾维斯”会提前侦测到并自动通知主人有人来访。这样一来,当你穿过了木门和花园,他就在门口等着你了。 在向媒体演示“贾维斯”系统时,扎克伯格先打开了Messenger应用,以做为该系统的前端,在该应用中你就能通过简单的指令控制电灯的开关。 除了在屏幕上指指点点,该系统还能对语音指令做出反应,为此他还专门开发了一款 iPhone应用。不过,演示时整个系统不太给力,他重复了四次命令,屋里的电灯才最终熄灭,关键时刻掉链子的“贾维斯”也让扎克伯格非常尴尬。 面子书创始人扎克伯格研发 “贾维斯”可依指示播放音乐 控制音乐播放倒是很成功。“给我们来段音乐,”扎克伯格给“贾维斯”下了命令。几秒钟后,大卫·奎达(David Guetta)的歌“Would I Lie to You”就响了起来。不过,在下“把音量调高”这样的指令时,扎克伯格第二次才成功。最后他同样用了两次才让智能管家把音乐停掉。 “贾维斯”最让扎克伯格骄傲的闪光点,在于它能学习主人夫妻俩不同的音乐口味。当妻子要放音乐时,它就会推荐妻子喜欢的而不是男主人的喜好。它还被设计能够按音乐风格播放曲子,比如“轻松的”、“适合家庭氛围的”或“与这位歌手风格相似的歌”。 “来段与红辣椒乐队类似的音乐,”扎克伯格命令道。几秒钟之后,客厅里响起涅盘乐队的“Smells Like Teen Spirit”。“这歌符合我的定义吧?” 除此之外,扎克伯格还希望“贾维斯”能在一定程度上理解语言的细微差别,而这一能力可不容易学会。“有时候,你会告诉“贾维斯”‘Play Something’,但它却很容易将其理解成歌名、专辑名或歌手名。”未来,他希望系统通过反馈来学习不同用语之间的差别,并表示这一过程相当有趣。 “有‘贾维斯’的陪伴感觉超棒,每天早上醒来,只要一句‘早上好’,整个房子都随之苏醒。”扎克伯格说道。“而当你晚上准备上床睡觉时,无需关掉每个房间的灯,只需要说‘晚安’,贾维斯就会帮你关灯,并确保门已锁好。” Previous Post Next Post
Post Views: 38,505 世界卫生组织公布了一组数据:世界范围内视力受损的人数约为2.85亿,其中2.46亿人有残留视力。也就是说,“盲人”群体里,近85%的人有视觉残留和光感。 中国(China)也根据光感和视野半径,将视力残疾分为全盲以及低视力两种。中国有视力残疾人1691万,其中578万全盲,1113万(65%)是低视力者。 对于低视力者,或者称为半盲的盲人群体,靠谱的助视产品并不多,当中包括手杖,放大镜,或者像BB机一样便携的可放大书上文字的助视器。 而不仅在中国,其实在全球范围内,帮助盲人去“看”、去感知周围整体环境的产品几乎没有。 而如今,牛津大学的Oxsight智能眼镜,就是为了填补这个空白诞生的。Oxsight利用电脑图形学技术,和增强现实技术,来帮助视力残障的人士看见周围的世界。 Oxsight的产品是一个配备了3D摄像机的眼镜。3D摄像机捕捉周围环境中物体的形状和距离,再通过软件,分析这一些信息,将需要盲人注意的、特别是距离近的物体通过高亮等方式强化出来,变成适合盲人的眼睛的图像,再传输到眼镜的显示屏上,以让盲人“看见”周围的环境和物体。 Oxsight公司所研发的这个产品,在2014年谷歌社会影响力大赛中夺得英国(United Kingdom)冠军,并获得了谷歌公司(Google Inc)50万英镑的奖金。 Oxsight的宗旨是,提升智能眼镜对于盲人的可用性,并让盲人负担得起。从而,每个盲人都能够享用到这项服务。 Oxsight眼镜的创始人及产品发明者是史提芬·希克斯博士(Dr Stephen Hicks),及首席执行员(CEO)拉克斯·罗山(Rakesh Roshan)。 希克斯是全球顶尖的神经科学家。他出生于澳洲(Australia),毕业于英国帝国理工大学,现为牛津大学的神经科学及视觉假肢的研究员。 他若干年前的博士后研究就与眼睛有关,他当时制作了一个可戴在头上的模拟器,来研究传递给移植视网膜的信息如何被优化。他认为,人们看东西时,视神经真正感知到的,其实都是经过筛选的。最后进入大脑的,并不代表看见的全部。 这或许也是Oxsight的产品的理论基础。Oxsight利用一系列的算法,来模拟神经科学中对所看见的事物的筛选过程,从而将最重要、最关键的影像强调出来,后变成视觉信息提供给盲人。 Oxsight眼镜 分为5种模式 这种眼镜分为5种模式,因为要应对不同的光线条件,和盲人不同的视力问题。 ·第一种模式下,密探视野里只有黑白灰色块。离得近的史提芬为白色,离得远的拉克斯为浅灰色,离得距离越远,色度就越暗; ·第二种模式中,在场的人和物体的外轮廓被高亮的线条强调了出来; ·第三、四种模式就像是卡通,通过像黑白漫画一样的色块,将物体的不同部分强化区分,例如人的脸和头发,特别适用于有Cloudy Eyes(视野模糊)问题的群体; ·第五种,则是彩色模式,最接近真实环境,适合光照比较好的环境。 2015年6月,Oxsight在英国做了一个试点项目,将一批原型机借给300个盲人一个月的时间,搜集他们的反馈。这些盲人的视力问题包括老年性黄斑变性(AMD)、青光眼等。 结果让大家都很兴奋。根据英国媒体当时的报道,有人说,这个眼镜使自己更独立,走路更自由,还能泡茶了,大大提升生活质量; 有人说:“我终于认得别人的脸了,现在可以绕过障碍物,甚至,第一次看见自己的导盲犬!” 这次的试点也得到了一些负面评价,基本是关于重量。现在的原型机重量大约200克,还需接一个外接设备,搭载Android的操作系统及电池,让很多盲人觉得不方便。 所以,希克斯现在全力研发的下一代的产品,就在着重改善重量和电池的问题。新的产品将是可以商业化的产品,预计眼镜重量在70克左右,外接一个小型的控制设备。电池也会更小,续航能达到2-4小时。 希克斯表示,目前的原型机制作成本要几百英镑。而要知道,世界卫生组织调查得出的数据表明,全世界大约90%的视力受损者生活在低收入国家。 之前也有英国媒体报道,Oxsight的眼镜上市价格或在300英镑左右。这么贵的产品,怎么让每个盲人都能用上? 这也是Oxsight的罗山一直在思考的问题。 罗山分享了他们的一个想法:建立“盲人中心”网络,以服务的形式将这个产品提供给盲人。什么服务呢?比如说,盲人来到中心,他们可接受检查,看眼睛残障的情况是否适合这个眼镜;这个中心还可以给盲人提供培训,教他们如何使用眼镜;中心也可能和地方上的眼科专家合作,提供培训给他们。 而盲人中心的建立者和合作伙伴,除了Oxsight,还可以拥有医院、盲人学校、政府,甚至保险公司。他们正在每个国家寻找合适的合作伙伴,而中国也是他们的首批目标市场之一。 Previous Post Next Post
Post Views: 35,826 苹果(Apple Inc)宣布,2016年开发人员在其应用程序商店盈利高达200亿美元,自2015年以来增长40%。 分析师指出,这表明苹果至少从App Store获得80亿美元的收入。苹果全球营销高级副总裁菲尔·席勒(Phil Schille)在采访中表示:“2016年对App Store来说是非常伟大的一年。我们会继续推进应用程序的开发。应用程序目录将增长20%至220万。其中,精灵宝可梦GO(Pokemon Go)应用程序在2016年下载次数最多,而超级马里奥(Super Mario)应用程序在圣诞和新年期间下载次数最多。” 苹果公司表示,其App Store最大销售日为2017年1月1日,用户花费2400万美元,创历史新高。消费最高的市场包括美国(United States)丶英国(United Kingdom)丶日本(Japan)和中国(China)在内,比去年同期增长90%。 由于苹果公司强调其作为服务公司的作用,投资者越来越关注App Store的表现。智能手机市场日趋成熟,苹果公司强调了其不依赖于新设备销售的循坏收入流。 据苹果的分成规则,公司会收取30%用户在App Store的消费,去年苹果获得的销售总额约为80-90亿美元。 然而,苹果的竞争对手Google表现也不俗。据App Annie提供的市场数据,第三季Google Play的全球下载量比苹果App Store的下载量高出115%。然而,苹果仍在收入方面保持优势。在第三季度,App Store的收入比Google Play的收入高出100%。 发布后5个月内 精灵宝可梦GO下载量逾1亿次 精灵宝可梦GO是一款移动平台增强现实游戏,由任天堂公司丶精灵宝可梦公司授权,Niantic Inc.负责开发和运营,于2016年7月起在iOS和Android平台上发布。 同该游戏同期发布的还有一部名为精灵宝可梦Go Plus的周边设备,利用蓝牙连接手机,在附近有精灵宝可梦时推送通知。该游戏允许玩家以现实世界为平台,捕捉丶战斗丶训练和交易虚拟精灵宝可梦。游戏将免费发布,但支持内购。 2016年3月4日,Niantic于3月中宣布在日本(Japan)进行内测,允许玩家在游戏正式发布前参与对游戏的改进。4月7日,内测扩展到澳洲(Australia)和纽西兰(New Zealand)。5月16日,针对美国(United States)开放内测申请。2016年7月6日在澳洲和纽西兰发行丶7日在美国发行。 游戏发布后,任天堂的股票价格在一天内暴涨9%。任天堂在东京交易所的股价,两周内急涨100%;游戏发布前的7月6日收盘价14380日元,到了7月19日股价上涨突破了3万日元。截至2016年8月1日,游戏的下载量在全球范围内已超过1亿次。2016年12月12日,部分第二世代宝可梦进行开放。 作品上架仅四天 超级马里奥跑酷(Super Mario) 下载量达4000万创新记录 曾经有数据分析机构认为,超级马里奥跑酷(Super Mario)上架四天后的下载量达到 2500 万,这本来已经是一个很惊人的数字,但是官方公布的数据还要更高。苹果和任天堂于2016年12月21日联合发出声明,《超级马里奥》创造了新的应用程序商店下载纪录,该作品上架后4天的下载量达到了4000万,表现之好让人瞠目乍舌。 超级马里奥也是任天堂之创作,以其吉祥物马里奥为主角的平台游戏系列。有时亦称“超级马里奥兄弟系列”,或简称“马里奥系列”。这是马里奥作品群的核心系列。任天堂各主要家用机和掌上机上至少有一部超级马里奥游戏。 在超级马里奥游戏中,玩家通常控制马里奥,在虚构的蘑菇王国中冒险。同行的一般还有其弟路易吉,偶尔还有其它马里奥角色。玩家操控角色在每关的平台上奔跑丶跳跃,并从上方踩敌人头部。游戏剧情不复杂,典型的是马里奥营救被反派库巴绑架的碧奇公主。 系列首作是1985年红白机游戏《超级马里奥兄弟》,它确立了系列的基本游戏概念和元素。游戏中有各种道具,可以提升马里奥的能力,比如拥有投射火球的能力,或是变大缩小。 除了游戏外,超级马里奥系列亦有电影丶电视丶印刷媒体等周边作品。系列游戏到2011年3月时销量突破2.62亿,是史上最畅销的电子游戏系列。 Previous Post Next Post